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394、原力附加属性(1 / 2)


橙色!

传奇级?

风落立刻点开关于“原力技能融合芯片”的详细属性列表。

使用之后,可以将一个已经拥有的技能提升为‘原力技能’,该技能最终效果,由玩家的原力属性与被提升技能的“契合度”决定(融合后原技能与原力技能可同时存在)!

“原来是这样!”

风落明白了这枚芯片用处。

简单说就是能够对技能进化“强化”,将消耗m或者体力值的“普通或者稀有”技能,强化成消耗原力的“原力技能”,同时还能够保留原技能!

至于原力技能,就是指传奇装备上面附带的那种技能。

威力虽然风落还没有试过(昨晚对战暴君时风落是‘昏睡’中),但是感觉应该是比较强悍的!

不过,这么看起来,这枚芯片虽然是橙色名字。

但是相比传奇装备却还是有些差距的,只是相当于一个传奇装备上面的附加技能啊!(实际上显然不只,因为融合后的技能不受到佩戴装备限制啊。而且,还不会受到……)

不过,这点倒也在风落的意料之中。

《战纪》系统对于游戏中某一方面“第一个”的玩家”会有奖励,但其实这种奖励并不会十分的,像什么极神器啊、oss级物啊什么的……百分百不可能!

不过,奖励的东西倒也不会差。

像是之前因为24k而获得的“物荣誉徽章”,能够马上复活物和减少死亡惩罚的功能,绝对是现在许多玩家梦寐以求的!

“不过,融合技能的效果视技能和玩家原力属性的‘契合度’,这一点是什么意思?原力还有‘属性’吗!”

风落心中有一些好奇。

随后,他立刻继续向下看。

原力附加属性?!根据天赋?

看到这一句,风落回想起了一件事,之前睛子和猎虎两个c的特工教官都透露过,原力是和玩家的天赋有关系的!

“原来是这个意思。”

不过,这个“自愈”是什么效果?

风落快速点开“自愈”的介绍。

使用原力可以快速治疗身体的受到的攻击造成的伤害、伤残特效,并获得对应的h、体力恢复(效果视消耗原力程度决定)!

“治疗伤害、伤残特效和恢复h!”

风落眉头微皱。

实话说,治疗伤害特效这一点,对玩家而言没有太大的用处。

毕竟,玩家身体一般情况较少被打出严重的伤残特性的。

当然,虽然少,但是也是有机率的,而且一旦被打出严重的伤残的特效,像是手臂断掉、眼睛爆裂等将会十分地麻烦。

因为这种严重的伤势医生玩家是无法恢复的,必须到游戏中的医院中经过专业仪器的治疗才能够重新生成,如果是在任务中或者一些特殊剧情下遇到,那影响就大了!

所以,说起来,这个附加属性的前半截算是中归中矩。如果用天赋的分级来说,大概能够相当于一个或者c级天赋。

不过,“恢复h”这一点却是让风落的眼睛再次亮了!

对于游戏中的角色来说,什么最重要?